Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | desenvolupadora de videojocs negoci empresa | ||||
Indústria | indústria del videojoc | ||||
Forma jurídica | societat per accions de dret txeca | ||||
Història | |||||
Creació | 1999, Praga | ||||
Activitat | |||||
Produeix | Operation Flashpoint: Cold War Crisis (en) , ArmA 3, DayZ, Take On Mars (en) , Ylands (en) , Arma Mobile Ops (en) i Vigor (en) | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu | |||||
Empleats | 350 (2021) | ||||
Propietat de | Proxima Beta Europe (en) (4000%). (2021–) SPM FINANCE investiční fond s proměnným základním kapitálem (en) (6000%). (2020–) | ||||
Filial | |||||
Indicador econòmic | |||||
Capital propi | 637 MKč (2020) | ||||
Ingressos totals | 1.160 MKč (2020) | ||||
Benefici net | 637 MKč (2020) | ||||
Actius totals | 1.032 MKč (2020) | ||||
Lloc web | bohemia.net | ||||
Bohemia Interactive a.s. és un desenvolupador i distribuïdor de videojocs amb base a Praga. La companyia se centra en la creació de videojocs de simulació militars com per exemple Operation Flashpoint: Cold War Crisis i la sèrie ARMA. També és conegut per haver treballat en una conversió a videojoc del mod DayZ creat per a ARMA 2.
Fundada per Marek Španěl el maig de 1999, l'estudi va llançar el seu primer joc el 2001; un shooter militar dit Operation Flashpoint: Cold War Crisis que va rebre crítiques molt positives. Després d'Operation Flashpoint hi van haver diversos alts i baixos, com quan van fer la portabilitat a Xbox del joc i això va provocar pèrdues financeres i va fer que el desenvolupament de la seqüela perdés el suport del distribuïdor Codemasters. L'estudi va començar a tenir problemes financers fins que el Cos de Marines dels Estats Units d'Amèrica va utilitzar l'estudi per a crear jocs de simulació que entrenessin els soldats. Una nova divisió dita Bohemia Interactive Simulations va ser creada, i més tard es va separar i es va convertir en una entitat empresarial autònoma. Després de la decisió de Codemasters de no donar suport a l'estudi, Bohemia Interactive va decidir desenvolupar un successor espiritual de Cold War Crisis dit ARMA: Armed Assault. Va ser un èxit crític i financer, i va generar diverses seqüeles. Projectes més humils com Take On Helicopters també van ser publicats.
El 2012 Dean Hall va produir un mod dit DayZ per a ARMA 2, cosa que va impulsar l'estudi a desenvolupar un joc autònom amb el mateix títol. El mateix any van arrestar dos empleats de Bohemia, que van ser acusats d'espionatge per Grècia i empresonats durant 129 dies. Aquest esdeveniment va reduir significativament la moral de l'equip i va obligar a canviar noms de localitzacions d'ARMA 3 per altres de ficticis. La companyia a hores d'ara està treballant en diversos nous projectes, inclosa la creació d'un joc de supervivència anomenat Vigor, preparant DayZ per a un eventual llançament definitiu i desenvolupant Ylands, un videojoc sandbox que era part de Bohemia Incubator (una plataforma de Bohemia Interactive per a llançar petits projectes experimentals).