Bohemia Interactive

Infotaula d'organitzacióBohemia Interactive
(cs) BOHEMIA INTERACTIVE a.s. Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs
negoci
empresa Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicasocietat per accions de dret txeca Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació1999, Praga Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixOperation Flashpoint: Cold War Crisis (en) Tradueix, ArmA 3, DayZ, Take On Mars (en) Tradueix, Ylands (en) Tradueix, Arma Mobile Ops (en) Tradueix i Vigor (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Empleats350 (2021) Modifica el valor a Wikidata
Propietat deProxima Beta Europe (en) Tradueix (4000%). (2021–)
SPM FINANCE investiční fond s proměnným základním kapitálem (en) Tradueix (6000%). (2020–) Modifica el valor a Wikidata
Filial
Indicador econòmic
Capital propi637 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata
Ingressos totals1.160 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata
Benefici net637 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata
Actius totals1.032 MKč (2020) Modifica el valor a Wikidata

Lloc webbohemia.net Modifica el valor a Wikidata

Facebook: BohemiaInteractive X: bohemiainteract LinkedIn: bohemia-interactive Youtube: UC3NF7klLgt4sylAROJfSCtw Musicbrainz: 35269ab3-c6f8-425b-a2d0-b57c95cf003d Modifica el valor a Wikidata

Bohemia Interactive a.s. és un desenvolupador i distribuïdor de videojocs amb base a Praga. La companyia se centra en la creació de videojocs de simulació militars com per exemple Operation Flashpoint: Cold War Crisis i la sèrie ARMA. També és conegut per haver treballat en una conversió a videojoc del mod DayZ creat per a ARMA 2.

Fundada per Marek Španěl el maig de 1999, l'estudi va llançar el seu primer joc el 2001; un shooter militar dit Operation Flashpoint: Cold War Crisis que va rebre crítiques molt positives. Després d'Operation Flashpoint hi van haver diversos alts i baixos, com quan van fer la portabilitat a Xbox del joc i això va provocar pèrdues financeres i va fer que el desenvolupament de la seqüela perdés el suport del distribuïdor Codemasters. L'estudi va començar a tenir problemes financers fins que el Cos de Marines dels Estats Units d'Amèrica va utilitzar l'estudi per a crear jocs de simulació que entrenessin els soldats. Una nova divisió dita Bohemia Interactive Simulations va ser creada, i més tard es va separar i es va convertir en una entitat empresarial autònoma. Després de la decisió de Codemasters de no donar suport a l'estudi, Bohemia Interactive va decidir desenvolupar un successor espiritual de Cold War Crisis dit ARMA: Armed Assault. Va ser un èxit crític i financer, i va generar diverses seqüeles. Projectes més humils com Take On Helicopters també van ser publicats.

El 2012 Dean Hall va produir un mod dit DayZ per a ARMA 2, cosa que va impulsar l'estudi a desenvolupar un joc autònom amb el mateix títol. El mateix any van arrestar dos empleats de Bohemia, que van ser acusats d'espionatge per Grècia i empresonats durant 129 dies. Aquest esdeveniment va reduir significativament la moral de l'equip i va obligar a canviar noms de localitzacions d'ARMA 3 per altres de ficticis. La companyia a hores d'ara està treballant en diversos nous projectes, inclosa la creació d'un joc de supervivència anomenat Vigor, preparant DayZ per a un eventual llançament definitiu i desenvolupant Ylands, un videojoc sandbox que era part de Bohemia Incubator (una plataforma de Bohemia Interactive per a llançar petits projectes experimentals).


Developed by StudentB